UML类图是用来展示系统内部结构的一种建模工具,能够显示系统中的各种对象以及它们之间的关系。在UML类图中,不同的符号表示不同的对象或者关系。本文将介绍一些UML类图中常用的符号以及它们的含义。
## 类类是UML类图中最基本的元素,用于表示对象的特征和行为。类通常由一个矩形框表示,矩形框分为三个部分。第一部分表示类的名称,通常采用驼峰命名法。第二部分表示类的属性,即类中存储的数据,也可以称为成员变量。第三部分表示类的方法,即类中定义的操作,也可以称为类的成员函数。
图中的符号用于表示一个Person类,其属性包括name, age和gender,方法包括sayHello和eat。在矩形框中可以使用符号表示修饰符,例如+表示public,-表示private,#表示protected。
## 接口 接口用于描述类提供的服务或者行为,是一种规范的定义,不包含任何实现代码,只包含方法的声明。接口可以被多个类实现,从而使得这些类具有相同的服务或行为。在UML类图中,接口用一个带有名称的小红矩形框表示,矩形框上方使用<
图中的符号用于表示一个可食用接口,其方法包括eat和drink。
## 抽象类抽象类是一种特殊类型的类,不能被实例化,只能被继承。抽象类中可以包含抽象方法,这些方法没有具体实现,需要在子类中进行具体实现。在UML类图中,抽象类用一个带有名称的斜体矩形框表示,矩形框上方使用<
图中的符号用于表示一个抽象动物类,包含抽象方法eat和move。
通过本文对UML类图中常用符号的介绍,读者可以对UML类图的各种元素有一个比较清楚的了解,从而更好地理解并使用UML类图。